
Thomas Clifford, Datamuseet. Foto: Lena Manneby
— En del älskar spel, andra hatar spel eller tycker att spel är ganska tråkigt, men alla har någon koppling till spel eller spelande vare sig man spelar själv eller har kompisar som gör det.
Det menar Thomas Clifford från Datamuseet, som just nu förbereder inför invigningen av Jamtlis utställning om datorspel — Spela roll.
I Sverige har vi haft TV-spel sedan 1960, längre än man kanske kunde tro.
SAAB utvecklade Sveriges första spel, faktiskt ett av de tre första spelen i världen. Bakgrunden var att man ville sätta in datorn i flygplanet Viggen, och för att visa militären hur avancerat datorn fungerade skapade man en enkel kanonsimulator. Spelet heter ingenting, men den gjordes på en SAAB D2-dator. En vackert neongrön prick flyger målmedvetet över datorskärmen, och ska med hjälp av litet skickligt handlag riktas så att den träffar en annan grön prick. Om du lyckas uppstår en explosion av gröna prickar, ackompanjerat av ett litet matchande blippljud. Maskinen som är mer än manshög känns väldigt museial idag, när allt blivit så kompakt och bärbart. Men för bara drygt 50 år sedan imponerade den alltså stort på höga svenska militärer.

SAAB:s D2-dator bjuder betraktaren på ett spännande inre. Foto: Lena Manneby
Under 1970-talet blev arkadhallar stort i Sverige, populära spelställen som drog ungdomarna till sig likt flugor till en sockerbit. In i folkhemmen flyttade spelen i mitten av sjuttiotalet.
Sveriges första interaktiva hemmatvspel såg dagens ljus 1976 när företaget Luxor i Motala köpte in en färdig spelmaskin från U S A, översatte knapparna till svenska, satte på sin egen logotyp på maskinen och döpte spelet till Luxor Entertainment system.
På 1980-talet upptäcker teknikintresserade pojkar att man kan göra egna spel. Plötsligt byggs det upp en kultur kring spelmaskiner som till exempel Amiga 500 och Commodore 64. Ungdomar börjar spela och programmera egna spel så smått hemma på kammar´n. Unga män bildade företag och nu gick det att göra pengar på att tillverka egna tv-spel.
— Rent generellt tror jag att de flesta spelintresserade kommer att tycka att det är kul att se de här gamla spelen, upptäcka rötterna till dagens spel, gissar Thomas Clifford och fortsätter;
— Retrospel är populära idag, nya varianter på de gamla spelen släpps hela tiden så vi har faktiskt ett uppsving för gammal spelkultur.
Förr satt alltså spelutvecklarna hemma och pulade på för att de tyckte det var kul, men idag behöver man både utbildning och meriter av typen duktig programmerare eller grafiker, ljuddesigner eller speldesigner för att få jobb hos någon av de stora multinationella speltillverkarna. Det är alltså fullt möjligt att ha spelutveckling som ett yrke idag.

Även handkontrollerna har utvecklats genom åren. Foto: Lena Manneby
Vissa företag tänker på sina funktionshindrade spelare, och utvecklar en del specialredskap. Ett bra exempel på detta är stora brytare som styrs med huvudet. Ett helt nödvändigt hjälpmedel om du vill spela tv-spel och är förlamad från nacken och nedåt. Då fungerar brytarna ungefär som stora piltangenter.
— Jag hoppas att det kommer mer på hjälpmedelsfronten, säger Thomas Clifford som tycker att detta är en viktig fråga. Spelandet kan bli ett sätt att aktivera sig om man är funktionshindrad, oavsett om funktionshindret är synligt eller inte. En gemenskap på lika villkor.
— Branschen kan på detta sätt generera goodwill för spelutvecklarna och hårdvaruföretagen, rundar Thomas Clifford av.
Utställningen Spela roll trycker på startknappen den 30 oktober på Jamtlis Konsthylla.
Text: Lena Manneby

SAAB D2-datorn innehåller Sveriges första spel, en enkel kanonsimulator. Foto: Lena Manneby
Senast uppdaterad 2011-10-24.